PC
1997
· série Dungeon Keeper
Dungeon Keeper
PC · Electronic Arts · Bullfrog Productions
Hlídat, až bude skladem
Zdarma, stačí se přihlásit.
O hře
Dungeon Keeper je strategická hra, ve které se hráč snaží vybudovat a spravovat podzemní kobku či doupě a zároveň je bránit před vpády „hrdinů“, kteří chtějí ukrást nashromážděné poklady a pobít jeho příšery. Byl to poslední projekt Petera Molyneuxe ve studiu Bullfrog, než v srpnu 1997 odešel a založil Lionhead Studios. Hráč ovládá myš, ve hře znázorněnou jako ruku, a přes lištu na levé straně obrazovky vybírá, které místnosti postavit a která kouzla seslat. Rukou může také zvedat stvoření a předměty v podzemí a přenášet je, což umožňuje taktiky jako shromáždění útočného oddílu a jeho hromadné vysazení ve chvíli, kdy se podaří získat předmostí. Ruka umí předměty i „plácnout“, a tím s nimi pracovat: stvoření po plácnutí přidají do kroku, některé pasti se spustí a vězně v mučírně lze mučit. Hlavní pohled je izometrický a dá se přibližovat i otáčet. Hráč může také posednout některé ze svých stvoření, vidět podzemí jeho očima z pohledu první osoby a používat jeho útoky a schopnosti. Mapa je rozdělená na síť obdélníků, z nichž většina není vidět. Menší část mapy ukazuje minimapa v levém horním rohu obrazovky. K dispozici je i mapa světa a na začátku hry dostane hráč k ničení jeden z dvaceti regionů smyšlené idylické země. Jak hráč postupuje těmito regiony, z nichž každý představuje jednu úroveň hry, dříve dobytá území vypadají vypleněně, pokřiveně a zle. Před začátkem nové úrovně poví Mentor hráči o daném regionu a jeho vlastnostech. Po dokončení úrovně pak promluví o „zvelebení“ zničeného kraje: „Ulicemi teče krev pobitých. Výkřiky bolesti a úzkostné vytí trhají noční vzduch jako píseň pomstychtivé sirény. Tohle je opravdu místo, kam můžete vzít děti na víkend.“ Srdce podzemí představuje vlastní spojení Strážce podzemí se světem. Pokud je zničeno, hráč úroveň prohrává a musí začít znovu. Kromě srdce má hráč na začátku několik impů, univerzální pracovní sílu pro veškeré dění v podzemí: umějí kopat chodby v okolní zemině, zabírat nepřátelské místnosti a portály, těžit zlato a drahokamy, klást pasti a v zoufalství či ohrožení i útočit. Plácnutím se stvoření na chvíli donutí pracovat rychleji, ale ubere jim to část zdraví a spokojenosti. Jakmile se impové pustí do práce, musí hráč vybudovat základní zázemí: doupata pro příšery, líheň (kde se chovají slepice sloužící jako potrava pro poddané) a pokladnici na zlato. Po propojení podzemí s „portálem“ začnou přicházet příšery. Jak hra postupuje, hráč se posouvá technologickým stromem a odemyká další místnosti. Podzemí má propracovanou ekologii: některá stvoření jsou přirozenými nepřáteli. Mouchy a pavouci se spolu často perou a Rohatý žnec, pokud propadne zuřivosti, napadne všechna stvoření, která mu přijdou do cesty. Cíle jednotlivých úrovní jsou poměrně přímočaré: obvykle jde o vyhlazení hrdinů nebo zničení všech ostatních Strážců podzemí v dané úrovni.
Vydání a regiony
| Vydání | Region | Lokalizace | Jazyk hry |
|---|---|---|---|
| Dungeon Keeper výchozí | — | — | angličtina němčina francouzština italština španělština holandština |
Ze stejné série a platformy
Dungeon Keeper 2
PC · 1999
Big Mutha Truckers
PC · 2003
Wetrix
PC · 1999
Age of Empires III
PC · 2005
Fruit Fall
PC · 2006
Sunset Overdrive
PC · 2018
Prehistorik
PC · 1991
F.E.A.R.
PC · 2005
MyCollection je bezplatná evidence sbírky od Gamehole. Naskenuj čárový kód, měj obálky na jednom místě a nech si hlídat hry, které sháníš.
Založit sbírku zdarma →