GBC
1999
· série Breakout
Super Breakout
Game Boy Color · Majesco Sales, Inc · Morning Star Multimedia
O hře
Super Breakout je arkádová hra s pálkou a míčkem pro Game Boy Color (GBC), kterou v roce 1999 vydala společnost Majesco. Je to převod automatu, který v září 1978 uvedlo Atari jako pokračování hry Breakout z roku 1976. Verze pro Game Boy a Game Boy Color vytvořilo studio Morning Star Multimedia.
Hráč posouvá pálku po spodní hraně obrazovky a odráží míček do zdi z cihel, které po zásahu mizí. Super Breakout k tomu přidává tři herní režimy. V režimu Double má hráč dvě pálky nad sebou a dva míčky ve hře současně. V režimu Cavity je ve hře jeden míček a další dva jsou uzavřené v dutinách uvnitř zdi, odkud se dají vysvobodit. V režimu Progressive se celá zeď postupně sune dolů a zrychluje, čím déle je míček ve hře.
Cihly ve verzích pro Game Boy mají plastický vzhled podobný hře Arkanoid. Součástí domácích převodů je i původní Breakout.
Automat navrhli Ed Rotberg a Ed Logg. Rotberg později vytvořil Battlezone, Logg se podílel na Asteroids. Zatímco původní Breakout stál na diskrétní logice, Super Breakout používá procesor MOS Technology 6502. Atari prodalo 4 805 automatů. V roce 1982 se hra přibalovala ke konzoli Atari 5200.
Vydání a regiony
Známe u téhle hry 3 vydání — regiony, lokalizace a jazyk hry.
Tahle data skládají sběratelé z fotek svých kusů. Ukážeme ti je po přihlášení — zdarma.
Zobrazit vydání →Ze stejné série a platformy
MyCollection je bezplatná evidence sbírky od Gamehole. Naskenuj čárový kód, měj obálky na jednom místě a nech si hlídat hry, které sháníš.
Založit sbírku zdarma →